Mô tả:
Chuyên ngành: / Kỹ thuật - Công nghệ / Công nghệ thông tin / Tin học chuyên ngành Sơ lược: Lời nói đầu Chương 1. Tổng quan về đồ họa máy tính Chương 2. Sơ sở toán học của các hệ trục tọa độ & những phương thức hiện thực trong đồ họa máy tính Chương 3. Cơ sở toán học của các đối tượng đồ họa & việc hiện thực trong môi trường windows Chương 4. Các giải thuật tô màu Chương 5. Hệ patterns Chương 6. Ngôn ngữ Visual C++